Az egyik legnagyobb kérdés környező média erőszak az, hogy elősegíti az agresszió . Főleg , a félelmek , hogy a gyerekek mindent elkövet, hogy utánozza viselkedés látják a médiában , mert a sok pszichológiai kutatások azt mutatják , hogy a tanulás történik főleg mimika . A legtöbb kutatás azt mutatja , hogy a média az erőszak nem elősegíti növekedését agresszív viselkedés . Egy eset különösen érintett a bevezetését World Wrestling Federation programok izraeli televízió, ami után események az erőszak a játszótéren tüskés jelentősen .
Deszenzitizáció az erőszak : Matton
Deszenzitizáció a erőszak is hatással média erőszak . Az American Academy of Pediatrics , az American Academy of Child &Adolescent Psychiatry, az Amerikai Pszichológiai Társaság , az American Medical Association , az American Academy of Family Physicians és az Amerikai Pszichiátriai Társaság mind igazolják, hogy ezt a veszélyt . Deszenzitizáció akkor történik, amikor az érzelmi reakció , hogy az erőszak váltotta ki oly sokszor, hogy már nem tekintik fontos a gyermekek számára. Független pszichológiai tanulmányok azt találták , hogy ez egy bizonyított hatása a média erőszak . Egy másik tanulmány azt találta, hogy az emberek ki vannak téve a média erőszak kevésbé valószínű, hogy sajnálni azok vannak kitéve erőszaknak a valós életben.
Hatása a világnézet : Matton
Gyerek világnézet is befolyásolhatja kitettség a média erőszakot. Például , egy tanulmány 9 -to -11 éves gyerekek játszanak mind erőszakos és nem erőszakos videojáték . Miután játszott a videojáték , a gyerekek olvasni öt történeteket érintő kétértelmű , de potenciálisan az erőszak kiváltó események. Például , az egyik történet , a gyerek kupán a vissza a labdát, de nem világos, hogy a gyermek, aki dobta a labdát, azt jelentette , hogy dobja -e vagy sem . A gyerekek , akik játszottak a heves játék volt találóbb , hogy a többi gyerek , mint aki szándékosan dobott a labda .
Erőszak mint elfogadhatóbb : Matton
Egy másik hatása a médiában az erőszak a nagyobb valószínűsége a gyermekek látás erőszak elfogadható módon kezelni nézeteltérések társaik. Egy 2001-es tanulmány kimutatta, hogy a gyerekek , akik játszanak erőszakos videojátékok nagyobb valószínűséggel viselkedik erőszakosan a valós világban .