Egészség és a Betegség
Egészség

Számítógépes játékok gyerekeknek Autizmus

autizmus egy neurológiai rendellenesség , amely a becslések szerint befolyásolja 1 150 ember Amerikában szerint Autizmus Society of America . Gyerekek , akik szenvednek autista lehetnek problémák felismerése érzelmek mások azonosítása érdekében, és a sorrend , azonosítása megfelelő objektumok és tanulási fogalmak, mint a számok, betűk és színek . Egyes számítógépes játékok segíthetnek a gyerekek autista megtanulják ezeket a fogalmakat és készségeket. Nyulak száma

" nyulak száma " tanítja meg a gyerekeket , hogyan kell azonosítani a megfelelő számú nyulak a képeken . Először is, a három képet tartalmazó különböző számú nyulak jelenik meg a számítógép képernyőjén . Ezután a játék kéri a gyerekekkel, hogy a kép , amely egy bizonyos számú nyulak . Amikor a gyermek rákattint a helyes kép , ő képes lesz továbblépni . Ha ő történetesen kattintson a hibás kép , a helyes kép villog sárga , amíg a gyermek rákattint rajta. Ez a játék található http://www.mousetrial.com/modules/numbers/contents/index.html?iMod=2 .
Arc Say

játék " Face Say " segít a gyerekeknek felismerni érzelmek mások. Egy arc jelenik meg a számítógép képernyőjén , amely megmutatja az érzelem mint például, hogy boldog vagy szomorú . A játékos a játék meg kell nézni az arc funkciók, mint például a szem , az orr és a száj , hogy meghatározza, hogy a karakter a képernyőn érez. A demo változata a " Face Say " lehet ingyenesen letölthető a http://www.facesay.com/download.html .
PixMatch állatok

" PixMatch Animals " egy két játékos , hogy megtanítja a gyerekek memória képességeit. A játékosok kattintson a két kártya egy időben , hogy felfedje egy állat . A cél az, hogy emlékezzen a számukra , ahol a különböző állatok tudnak annyira egyezik őket egymáshoz . Ahogy talál egyezést , a pár eltűnik a képernyőről . Ez a játék kíséri állati hangok , de a számítógép hang el van némítva , ha szükséges. Ahhoz, hogy ezt a játékot játszani , látogasson http://www.slatersoftware.com/PixMatch.html .
Idő Sequence

"Time Sequence " számítógépes játék megtanítja a gyerekeket , milyen következik egymás után . Ezt úgy tehetjük meg, mutatja egy videót ellátó személy olyan tevékenység, amely csak több lépésben , mint például amivel a tenisz cipő . A gyerekek fognak megjelenni darab az adott cselekvés , és húzza a megfelelő lépéseket a megfelelő sorrendben a " első ", " jövő " és az " utolsó" , mint egy útmutató . Van egy csipetnyi gomb áll rendelkezésre, ha a gyermek segítségre van szüksége. A "Time Sequence " számítógépes játék játszható http://www.do2learn.com/games/dragndrop/timesequence/index.htm .
Milyen színű

A számítógépes játék " Milyen színű " használ a karakter neve Bud kell tanítani a gyermekeket a különböző színeket. Kérdéseket , mint a " Milyen színű Bud kalapját ? '' Fogják kérni . Négy doboz van a képernyőn, és a gyerekek majd kattintson a dobozt a megfelelő színt . Gyerekek nem tudnak továbblépni , amíg nem azonosítja a helyes választ . több fordulóban ez a játék , hogy a gyerekek kipróbálhatják a mester . játszani " Milyen színű , " látogasson el http://www.do2learn.com/games/whatcolor/pages/index.html .


Egészség és a Betegség © https://hu.265health.com/