* Vibrációs motorok:Ezek a motorok működés közben bizsergő érzést keltenek a bőrön. Gyakran használják játékvezérlőkben és mobileszközökben, hogy visszajelzést adjanak a felhasználóknak.
* Kényszer visszacsatolású eszközök:Ezek az eszközök fizikai erőket tudnak kifejteni a felhasználó bőrére, lehetővé téve számukra, hogy tárgyakat érezzenek, és interakcióba lépjenek a virtuális környezetekkel. Az erő-visszacsatoló eszközöket gyakran használják joystickban, versenykerekekben és mozgásszimulátorokban.
* Hőmérséklet-vezérelt eszközök:Ezek az eszközök megváltoztathatják a hőmérsékletüket, hogy szimulálják a különböző érzeteket, például a forró vagy hideg tárgyakat. Gyakran használják őket VR és AR fejhallgatókban, hogy valósághűbb élményeket teremtsenek.
A haptikus perifériák javíthatják a VR- és AR-élmények valósághűségét és elmerülését azáltal, hogy a felhasználók számára fizikai tapintást biztosítanak. Ez különösen fontos lehet olyan alkalmazásoknál, mint például az edzésszimulációk, a játékok és az orvosi terápiák. Ahogy a VR és AR technológiák tovább fejlődnek, a haptikus perifériák valószínűleg egyre fontosabbá válnak a valósághűbb és vonzóbb élmények megteremtésében.