gyermekek diszkalkulia hiányzik a " több ész" --- vannak problémák számát szimbólumok valós tárgyak és helyzetek . Software címek, mint a " Mighty Math ", áll a tanteremben és otthon , bele matematikai tanulási interaktív videó , a történetek , a zene és a vizuális jelek , hogy a tanulók matematikai fogalmak kapcsolódnak a mindennapi életben.
multiszenzoros Súgó diszkalkulia
Mivel gyermekek diszkalkulia problémái kapcsolatos elvont szám szimbólumok fizikai mennyiségeket és összegeket , az érzékek , hogy létrehoz egy fizikai kapcsolat a szimbólum hasznos. Programok , mint a " TouchMath " ösztönzik a gyerekeket , hogy létrehoz egy tapintható kapcsolatot szám szimbólumok nyomon követése , megható, vagy felvázolja azokat , ami a fizikai megértése mennyiségű és méretű kapcsolatokat .
Többdimenziós Súgó a diszkalkulia
Dyscalculic diákok nehézségeik vannak , hogy a vizuális - térbeli kapcsolatok számokat. Kihasználva 3D-s és egyéb technológiák , szoftverek , mint a " The Number Race" támaszkodnak többdimenziós számítógépes algoritmus , amely lehetővé teszi a diákok , hogy a kapcsolatok között, szimbólumok és a fizikai térben. Ezek a programok képesek nyomon követni a problémás területeket , és állítsa nehézségi fokú , mint egy diák előrehaladtával .