Az elmélet mögött neurofeedback , hogy agyi hullámok emberek ADHD nem működik ugyanabban a tartományban , mint a neurotipikus társaik . Számítógépes játékok felhasználásával neurofeedback nyújt vizuális megjelenítése az agyhullámok valós időben , lehetővé téve az emberek , hogy tegyen lépéseket , amely megváltoztatja az agyhullámokat , és hozza vissza őket az egészséges tartományban. Ugyanígy , hogy a testmozgás erősíti az izmokat , következetesen megváltoztatja az agyhullámok a vonatok az agy , hogy fenntartsák az egészséges mintákat. Ennek eredménye a jobb ADHD tünetei.
Neurofeedback
Az új hullám számítógépes programokat használ, fejfedő mérni az agy elektromos tevékenységének játékokat játszott . A fejfedő információkat küld az agyhullámok a szoftver , a hullámok értelmezi , és aztán hatással van a játék . Hullámok , amelyek nem az egészséges tartományban van negatív hatással , így a játékos tudatosan létre változást az agyhullámokat , és látni az azonnali reagálás a sikeres játék .
Figyelem képzési rendszerekben
Ez a számítógépes játék is használja fejfedő olvasni agyhullámokat , de a játékok célzottabb növelése figyelmét. Ezek a játékosnak , hogy összpontosítson a mozgó tárgyat , vagy változtassa aspektusait játék igénylő tartós figyelmet a konkrét feladatokat .
Biofeedback
Ezek a számítógépes programok , hogy egy más megközelítés segítségével ujjheggyel érzékelők szerezni biofeedback . Céljuk az, hogy megtanítsa a játékos , hogyan kell pihenni . A grafika a játék különböző formákat ölthet , és a játékosnak el kell érnie , és fenntartsák a nyugodt állapotban , hogy a tételek válaszolni . A játékos kell, hogy a kerék fordulat , vagy hogy úszó tárgyak felfelé vagy lefelé megváltoztatásával érzelmeit . Mint minden számítógépes játék , vannak különböző szintek , és a célt kell teljesíteni , mielőtt a következő alkalommal .
Videójátékok
Működő ugyanazt az elvet , mint a számítógépes játékok , fejfedő olvassa esze hullámok és használja őket, hogy hatással van a videó játékot játszik . Egy autóverseny , a neurofeedback hatással van a vezérlő , emiatt kevésbé reagálnak , míg a játékos hozza az agyhullámokat vissza az egészséges tartományban.
Research
Az Institute for Behavioral Health Commack , NY , tartja statisztikákat a betegek ADHD kezelt számítógépes terápia . Azt mutatják, hogy 82 százalékkal csökkentette a hiperaktivitás és 82,8 százalék kiállított jobb figyelmét. Mivel a 2009 augusztusában két klinikai vizsgálat során folynak , hogy teszteljék a hatékonyságát számítógépes oktatás azokban az ADHD. A kutatók a Tufts Medical Center számolt előzetes sikert tesztelés számítógép-alapú képzés a gyerekekkel.