Egészség és a Betegség
Egészség

Hatása a számítógépes játékok a gyermekek

Számítógépes játékok hatalmas pénzkereseti ipar generál $ 21300000000 az értékesítés 2008 szerint a San Francisco Chronicle , és a gyermekek teszik ki nagy százaléka ezen a piacon . Az Kaiser Family Foundation , 83 százaléka gyermek korosztály 8 és 18 , hogy egy számítógépes játék rendszer a háztartásban . Prevalenciája a számítógépes játékok társadalmi hozta őket alá nagy vizsgálat , mint a többi média óriások ( televízió és a filmek ), mielőtt . A kutatók végeztek vizsgálatokat , hogy vizsgálja meg a hatást , hogy a számítógépes játékok a gyermekekre és , mint a televízió és a filmek , találtak pozitív és negatív hatásokat. Agresszió

Az egyik prominens aggodalmak, hogy a szülők és a kutatók a számítógépes játékok az ő befolyása erőszak gyerekek. Egy tanulmány szerint az American Journal of Forensic Psychiatry , a Columbine gyilkosok ment a forgatás Spree , mert megtagadta a hozzáférést a számítógépek . A tanulmány , amely megjelent a Journal of Personality and Social Psychology azt mutatták, hogy a számítógépes játékok hatással vannak a kognitív fejlődés a gyermekek alapozás agresszív gondolatok az agyban. A gyermekek megtanulják , hogy reagáljon a valós élethelyzetekben agresszív módon játszik erőszakos játékok. Ismételt expozíció a változásokhoz vezetnek személyiség. Erőszak a számítógépes játékok még veszélyesebb befolyásolásában agresszív viselkedést , mint erőszakos televíziós és mozi , valamint különösen veszélyesebb most miatt reálisabb Grafikus az erőszak . Bűnözés , harc az iskolában és a komolyabb problémák , mint a testi sértés és rablás is kapcsolódik , hogy a magas szintű erőszakos számítógépes játék expozíciót.
Elhízás

gyerekek több időt töltenek játszik számítógépes játék, mint bármely más tevékenységgel az életükben csak alszik. Az Kaiser Family Foundation , 30,3 százalékos éves gyerekek 6 és 11 túlsúlyos és 15,3 százaléka elhízott . Nehéz számítógépes játék használata közvetlenül kapcsolódik az elhízás, a kutatók szerint a Gyermekkórház a Philadelphia és a University Hospital Zürich . Számítógépes játék használat , a mozgásszegény tevékenység fordítottan jár az időt szentelt a fizikai aktivitás . Dr. Nicolas Stettler , a gyermek táplálkozási szakember a The Children 's Hospital of Philadelphia , mondja számítógépes játék használatát kell korlátozni , hogy megakadályozzák az elhízás , ami nehéz elleni küzdelem az alapítás után .
Látás

egy tanulmány szerint a Tel Aviv-i Egyetem , számítógépes játék használata javítja a látást a gyermekek . Számítógépes játékok kényszeríteni az agy agykéreg alkalmazkodni az ingerekre . Volt egy 58 százalékos javulást kontrasztérzékenység azoknak játék a tanulmány. Képesek voltak , hogy jobban különbséget kontrasztok színes és szürke árnyalataival.
Learning

Számítógépes játék használata lehet pozitív hatással van a tanulás és motoros ügyességi funkció gyerekek. Sok játék a felhasználónak , hogy megoldja a problémákat. Playing akciójátékok javítja a vizuális figyelem , a koordináció és a kontraszt érzékenység. Szerint a National Institute on Media , és a család , a számítógépes játékok is nagyon tanulságos volt. Például , egy kis segítség a gyerekek megtanulják, hogyan kell vigyázni, hogy az asztma és a cukorbetegség. Mások segítse a gyermekek megtanulják matematikai és természettudományos fogalmak tanítja őket, érdekes módon .
Szocializáció

A közhiedelemmel ellentétben , a számítógépes játékok nem társadalmilag leválasztó szerint a MIT professzor Henry Jenkins . A legtöbb játékos játszani a barátaival, és egy csomó játékot kifejezetten lehet lejátszani társadalmilag . Jelentés szerint az International Journal of Computer Game Research , számítógépes játékok általában integrált peer kapcsolatok. Ezek valóban , hogy a gyermekek együtt, és erősítik a meglévő kötvények.

copyright © Egészség és a Betegség Minden jog fenntartva